Om foredragsholderen

Tobias elsker å designe, bygge og forstå hvordan digitale produkter fungerer, og så dele det han lærer med oss andre. Han er designsjef i Mojang, selskapet bak spillet Minecraft, fagleder på Hyper Island og sitter i juryen for Svenska Designpriset.

Blant sine tidligere prosjekter har han jobbet for å gjøre Github mer brukervennlig, og som 21-åring ble han ansvarlig for interaksjonsdesignet på Spotifys produkter.